indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……偷取 好的艺术家擅长模仿,伟大的艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707
如何处理酒吧人声让它显得像是从有限的开门空间中露出来的就让我为难了很久----当然最后效果也没做的特别好……这么课整个学期分为5个badge,学生从每个分类里选一个来达成。……最大感想就是VR坑真多啊……怪不得一开始去找例子几乎旧没找到过太多近战做的好的VR(左)第一版原型挥剑剑招
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
如果各位也想学画画的话,不妨去找素描课的视频来看,光看书会经常搞不清楚具体的排线方法,还是得看现场操作才行……最后一张是绘画课最后一次作业,绘画时间是3个星期,所以画的特别好,期中老师修改过很多问题,才会有现在这样的效果……小时里,我才刚刚开了个头
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
虽然听起来风险很大但是效果着实好,具体请自行GDC和论文搜起。……这门课对我而言最重要的就是梳理了各个工具里全套的建模贴图流程,这样之后用道很多其它工具的时候就很容易融会贯通了……这门课相比上一门没那么有趣,枯燥地纯技术课,而且weighting真的好特码麻烦……没有图,随便丢其中一个
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)